蔦の絡まる建物

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Shade13で作成                  他の建物や建造物の画像も見る>>

★クリックすると1280 x 960 pixel で見ることができます★

前から気になっていた、「IvyGenerator」というフリーソフト。
Windows版とMac版があり、ずっと以前に、Mac版をダウンロードしていたものの、
使う機会がないままになっていました。

ここのところ、急に思い立って、ちょっと試してみようと思い、
起動してみたら、こんなのができました(↑)。

まだ、パラメーターを、どういじったら、どうなるって、ちゃんと把握してないから、
なんだか、「切り干し大根」みたいになっちゃったけど、こんな蔦を、自分が作った
オブジェクトにからませる事ができるんだから、すごいソフトです!!
感動...☆(^0^)☆

ここで、ダウンロードできます。
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/
チュートリアルも、あるので、今度ちゃんと読んで(英語だけど)、
もうちょっと、キレイに、絡ませてみたいと思います(^^;。

今度は、この蔦を、なにに、絡ませてみようかな〜^^♪

-メモ-
モデリング:      Shadeで作成。
レンダリング画像サイズ:1280 x 960 pixel
レンダリング時間:   14分24秒。
レンダリング設定:   レンダリングスタイル_パストレーシング、
            大域照明_パストレーシング。
            間接光の明るさ1.0。レイトレーシングの画質50。
ライト設定:      無限遠光源x3灯。

ワイヤーフレーム画像
b0141865_22591469.jpg
Mac Book Pro(2.66GHz),memory 8GB,Shade 13 standard,PhotoshopCS5,プレビュー5.0.3

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by yukikot23 | 2012-04-14 23:21 | Shadeで作成 | Comments(2)

Commented by ヒゲMac at 2012-04-15 21:32 x
このパッとしてポポンと作ってしまわれるのに脱帽なんですよ。
これがキャリアの違いってわけなんですねぇ。
植物生成ソフトなんですね、これは面白そうです(*^^)v
自分もここまでササッと作れるCGクリェィターになりたい(>.<)
Commented by yukikot23 at 2012-04-16 00:03
ひげMacさん、こんばんは!
コメント、ありがとうございます^^。

植物生成ソフト、面白いですよね〜。
これを紹介していらっしゃる皆さん、
蔦を、とても奇麗に絡ませていて、
すっごく、雰囲気があって、ステキなんです♪
それに憧れて、ずっとやってみたい..! って思ってました。

>これがキャリアの違いってわけなんですねぇ。

あ、時間の長さっていう事なら、多分そうです!!
あのー、長年、手当り次第にモデリングしてきた物が
山のように、しまい込んであるんで。
このシーンも、以前作ったものの寄せ集めですし..(^^;。

完成、未完成、あわせて、ガチャガチャ溜め込み過ぎて、
逆に、「確か、こんなモノあったはずなんだけど..」
みたいな時に、見つけ出すのは、大変だったり(><)。
一応、種類別に、整理はしてるんですけどね。

>自分もここまでササッと作れるCGクリェィターになりたい(>.<)

いや、
ひげMacさんのような、ちゃんとしたプロの方から
「CGクリェィター」なんて言ってもらえると、
ただの素人なんだけど、かなり、嬉し、恥ずかし..ですね〜(^.^;。
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